Rendezvény, csapatépítő, múzeum, osztályterem – vagy egyszerűen a böngésződ.
Bárhol lehet élménytbe csomagolt tudást adni. Bárhol lehet játszani.
Válaszd ki a Neked tetsző programot!
A Journey to the Beginnings (Utazás a kezdetekhez) egy edukációs kalandjáték, ami 4 Duna menti őskori kultúrát mutat be. A játék négy őskori helyszínen végzett valós régészeti kutatásokon alapul, az életmód, a viseletek a friss kutatási eredményeket tükrözik, a tárgyak peidg a régészeti parkokban megtalálható régészeti leletek.
A régészeti parkok: Százhalombatta Magyarországon, Vučedol Horvátországban, Lepenski Vir Szerbiában és Gârla Mare Romániában. Játszom
Hozz döntéseket és viseld a következményeit a Tisza menti kisváros, Csongrád lakójaként!
Hős leszel vagy túlélő?
A család vagy nemzet szabadságának védője?
Megbecsült vagy becsületes?
Fedezd fel a várost és gyűjts eleséget a Beporzók városában! Töltsd le és nyomtasd ki társasjáték nyilvános tesztváltozatát, és már indulhat is a játék!
A megemlékezés 45 perce alatt a diákok nem csak 1848 márciusának eseményeibe és forrásaiba nyernek betekintést, hanem a forradalmak tavaszának hangulatát is átélik.
Az osztályt 1956-ba repítjük vissza. Az óra célja, hogy résztvevőként újra átéljék azokat a helyzeteket, meghozzák azokat a döntéseket, amiket 1956 őszén meg kellett hoznia egy diáknak. A 90 perces változatban a forradalom utáni első tanítási nap is megjelenítésre kerül.
Résztvevők mondták:
"Sokkal izgalmasabb, ha úgymond a »saját bőrünkön« érezzük az eseményeket."
"Érdekes volt más fejével is gondolkodni, egy másik társadalom érdekében."
Az Eötvös család apáinak és fiainak a sorsát követjük a felvilágosult abszolutizmus idejétől a Monarchiáig interaktív, játékos formában. Az egyes generációk közötti viták és az végig megmaradó eszmék megismerése által nem csak a család, hanem Magyarország gondolkodását ismerjük meg a nemzetté válás folyamatában.
A program rövidebb változatában az 1832-es országgyűlésre látogatunk el, ahol a család három genreációja is aktív politikus volt. A hosszabb változatban - a tudós és miniszter Eötvös Loránd beemelésével - az egyes generációk fénykorában meghatározó ügyek mentén közel másfél évszázad legfontosabb ügyeit vesszük végig.
Résztvevők mondták:
"Valószínűleg ha csak ilyen óráink lennének, nem félnék az emelttől."
"Tetszett: az összefüggések megismerése, a hangsúly a folyamaton volt és így érthetőbb volt, mint sima tényekkel."
A program során a diákok egy aradi vértanú bőrébe bújva, teljesen új szemszögből ismerik meg a szabadságharc történetét és hősünk dilemmáit.
Résztvevők mondták:
"Nagyon jó volt, sokat lehetett belőle tanulni, és megismertük belőle a szereplőket, sokkal jobban megértettem a következményeket."
"Több témában lehetne ilyen."
Saját edukációs játékot szeretnél? Megtervezem! Vegyük fel a kapcsolatot!
A Múzeumi Játékmustra az Open History és a Magyar Nemzeti Múzeum együttműködésével valósul meg. Célunk, hogy az oktatási célokat is szolgáló játékoknak és múzeumi szakembereknek biztosítsunk közös fórumot szakmai eseményekkel és a Múzeumi Játékmustra csoporttal.
Ha egy gondolatot viszel magaddal, ez legyen az: a múzeum a felfedezés és az élmények helyszíne. Ezúttal az önfeledt játék-élményé.